Conţinut
- Prezentare generală de software
- Tipuri de fișiere acceptate
- Primă extensie de fișier
- Alte extensii de fișiere utilizate de OpenGL SDK 4
Versiune (din data de 7/9/2015) | 4 |
platforme | |
Licență | Sursa deschisa |
Categorie | Programare |
Mai multe informații (vizitați site-ul editorului) |
Evaluare: 3.4 / 5 (9 voturi) |
Prezentare generală de software
Caracteristici principale
- Biblioteci pentru accelerarea dezvoltării
- Instrumente pentru sisteme și aplicații de depanare
- Comunitate de utilizatori utila și activă
OpenGL SDK este un SDK cross-platform pentru dezvoltatorii Open Graphics Library (OpenGL). Aplicația este alcătuită din biblioteci și instrumente dezvoltate de contribuabili terți.
OpenGL SDK permite dezvoltatorilor să creeze aplicații software grafice. Unele dintre componentele bibliotecii care vin împreună cu SDK includ un set de instrumente de grafică 3D de nivel înalt, o bibliotecă de încărcare cu extensii open source, o interfață de programare open source și un sistem de gestionare a resurselor, precum și o bibliotecă de matematică pentru software 3D bazat pe umbrirea OpenGL Limba. SDK oferă, de asemenea, instrumente pentru depanarea sistemelor de operare asemănătoare Unix și aplicațiilor OpenGL și OpenCL.
SDK este o alegere populară pentru învățarea programării 2D și 3D cu biblioteca OpenGL, deoarece include o comunitate activă de utilizatori și un forum de discuții util. Unele dintre domeniile care utilizează OpenGL sunt programe CAD, jocuri video, simulatoare de zbor și instrumente de vizualizare științifică. Dacă lucrați cu OpenGL, OpenGL SDK este o resursă valoroasă de codificare.
Tipuri de fișiere acceptate
Primă extensie de fișier
.FSH - Fragment Shader FileAlte extensii de fișiere utilizate de OpenGL SDK 4
Tipuri de fișiere acceptate | |
---|---|
.CSO | Compilați fișierul Object Shader |
.VSH | Vertex Shader File |
Formate suplimentare de fișiere asemănătoare | |
---|---|
.VS | Vivid includeți fișierul |