Extinderea fișierului .ATLAS

Autor: Louise Ward
Data Creației: 7 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
The New Atlas Editor (SpriteSheet Extractor and Merger, supports Spine)
Video: The New Atlas Editor (SpriteSheet Extractor and Merger, supports Spine)

Conţinut

Tip fișier 1Atlas Generator File

DezvoltatorN / A
Popularitate 2.0 (1 vot)
CategorieFișiere de joc
FormatText X

Text

Acest fișier este salvat într-un format de text simplu. Puteți deschide și vizualiza conținutul acestui fișier utilizând un editor de text.


Ce este un fișier ATLAS?

Un fișier ATLAS este un fișier de setări creat de Phaser Editor, un IDE folosit pentru a dezvolta jocuri HTML5. Este folosit pentru a genera un atlas de textură, care este o imagine .PNG împachetată cu o colecție de sprite care sunt folosite pentru texturile de obiecte și personaje dintr-un joc. Fișierele ATLAS conțin setările pentru un atlas de textură și căile spre fiecare sprite care vor fi împachetate în imaginea PNG atunci când jocul este construit. Mai multe informatii

Puteți deschide și edita fișiere ATLAS în Editorul Phaser. Când ați terminat editarea fișierului ATLAS, puteți genera atlasul de textură. Atlasul texturii include o imagine PNG cu texturi sprite și un fișier .JSON, care conține plasarea fiecărui sprite în fișierul PNG. Fișierul JSON este referit de joc pentru a aplica texturile corecte fiecărui caracter sau obiect din joc.

Atlasele de textură sunt de obicei folosite pentru a combina texturile sprite pentru caractere sau obiecte dintr-un joc într-un fișier mai mare. Această caracteristică reduce numărul de fișiere separate de textură sprite. În loc să folosească mai multe imagini pentru texturi și obiecte, dezvoltatorii pot folosi Editorul Phaser sau alt cadru pentru a genera un fișier PNG cu mai multe sprites ambalate în el. Hardware-ul grafic din dispozitivul care rulează jocul poate trata spritele ca o singură unitate în loc de mai multe unități, ceea ce reduce numărul de legături și de a atrage apeluri și salvează memoria.


Atlasurile de textură pot fi create de o varietate de cadre de jocuri 2D, cum ar fi Photon Storm Phaser și Apple SpriteKit. Unele jocuri care utilizează atlasuri de textură includ Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight și Protolife.

Deși Editorul Phaser folosește fișiere ATLAS pentru a genera atlasuri de textură, alte cadre, cum ar fi Photon Storm Phaser și Apple SpriteKit, nu utilizează un fișier ATLAS. În schimb, dezvoltatorii care folosesc aceste cadre plasează sprite în interiorul unui folder cu extensia .atlas, iar cadrul generează atlasul de textură PNG și fișierul JSON sau .XML atunci când jocul este construit.

DESCĂRCARE GRATUITĂ Deschideți peste 300 de formate de fișiere cu File Viewer Plus. Programe care deschid fișiere ATLAS
ferestre
Editorul Phaser
Orice editor de text
Mac
Editorul Phaser
Orice editor de text
Linux
Editorul Phaser
Orice editor de text
Actualizat 1/30/2019

Tip de fișier 2Text Atlas File Skin

DezvoltatorN / A
Popularitate 2.0 (1 vot)
CategorieFișierele dezvoltatorului
FormatText X

Text

Acest fișier este salvat într-un format de text simplu. Puteți deschide și vizualiza conținutul acestui fișier utilizând un editor de text.


. Asociația dosarului ATLAS 2

Un fișier ATLAS este un fișier de configurare a pielii folosit de libGDX, un cadru de dezvoltare a jocului open source. Se utilizează pentru a configura aspectul elementelor UI sau widget-urilor într-un joc, cum ar fi fonturile, butoanele, etichetele și imaginile. Fișierele ATLAS conțin poziția și dimensiunea imaginilor pentru elementele UI care sunt ambalate într-un fișier .PNG pentru a reduce timpul de încărcare a jocului. Mai multe informatii

Fișierul ATLAS este unul din cele 3 fișiere care alcătuiesc un atlas de textură, care este utilizat pentru a reduce numărul de fișiere de imagini separate utilizate pentru elementele UI din joc. Următoarele trei fișiere sunt necesare în libGDX pentru a crea o pielă pentru elementele UI dintr-un joc:

  1. Fișier PNG - Acest fișier conține toate imaginile folosite pentru a forma aspectul elementelor UI. Imaginile sunt împachetate într-un singur fișier pentru a reduce utilizarea memoriei.
  2. Fișier ATLAS - Acest fișier conține proprietățile fiecărei imagini stocate în fișierul PNG. Acesta include numele și dimensiunea fișierului PNG ambalat și comportamentul și locațiile xy ale fiecărei imagini în fișierul PNG ambalat.
  3. Fișier JSON - Acest fișier conține informații care cartografiază imaginile specificate în fișierul ATLAS la fiecare element UI.

NOTĂ: Fișierele ATLAS, PNG și .JSON care alcătuiesc un atlas de textură ar trebui să fie amplasate în același director al activelor jocului cu același nume.

Programe care deschid fișiere ATLAS
ferestre
libGDX
Orice editor de text
Mac
libGDX
Orice editor de text
Linux
libGDX
Orice editor de text
Actualizat 31.01.2019

Despre fișierele ATLAS

Scopul nostru este de a vă ajuta să înțelegeți ce este un fișier cu un sufix * .atlas și cum să îl deschideți.

Toate tipurile de fișiere, descrierile formatelor de fișiere și programele software enumerate pe această pagină au fost cercetate individual și verificate de echipa FileInfo. Ne străduim să obținem acuratețe de 100% și să publicăm doar informații despre formatele de fișiere pe care le-am testat și validat.

Dacă doriți să sugerați adăugări sau actualizări la această pagină, vă rugăm să ne anunțați.

.XOJO_BINARY_TOOLBAR Extensie fișier

Lewis Jackson

Noiembrie 2024

DezvoltatorXojo, Inc Popularitate 2.5 (2 voturi) CategorieFișierele dezvoltatorului FormatBinar X Acet fișier ete alvat într-un format binar, care neceită un anumit program pentru a citi conținu...

.XOJO_BINARY_WINDOW Extensie de fișier

Lewis Jackson

Noiembrie 2024

DezvoltatorXojo, Inc Popularitate 2.0 (1 vot) CategorieFișierele dezvoltatorului FormatBinar X Acet fișier ete alvat într-un format binar, care neceită un anumit program pentru a citi conținutul...

Cea Mai Citire